Pada malam 20 September, Valve merilis pembaruan baru untuk Dota Underlords



GENERAL

Peningkatan visual untuk versi Horseman, Enigma, Slark, Sniper dan Warlock versi bintang dua dan tiga telah ditambahkan.
Pembersih menghapus ember dengan kegagalan.
Memperbaiki bug yang dapat digunakan Terrorblade untuk menerapkan "Split of the Soul" pada target yang tidak pantas, termasuk makhluk mati.
Tombol pratinjau pertempuran sekarang tidak tersedia selama pertempuran yang sebenarnya.
PERUBAHAN KE PAHLAWAN

Blood Priest:

Bloody Rage:
Kecepatan serangan maksimum 500 sekarang dicapai pada 20% kesehatan, bukan pada 0%.
Meluluhkan:

Chain Chill:
Kisaran bouncing berkurang dari 4 menjadi 2.
Penjaga kuil

Added the “Merge” ability :
Serangan pertama dari Temple Guard setelah pindah ke target akan menyebabkan [50/100/150] lebih banyak kerusakan dan mengurangi armor korban dengan [2/4/6] dalam 5 detik.

Ent Defender:

Parasitic seed:
Jika target kemampuan mati, benih akan ditransfer ke korban baru selama sisa waktu tindakan.

Gading:

Walrus strike:
Sekarang, selama penundaan, gading itu kebal.

Ahli sihir:

Shadow Word:
Sekarang 75% dari total pemulihan kesehatan terjadi segera, dan sisanya 25% - selama pengaruhnya. [168/337/675] kesehatan dipulihkan secara instan, dan [56/112/225] - secara bertahap.
Kerusakan per detik berubah dari [50/100/150] menjadi [75/150/300].
PERUBAHAN ALIANSI

Marks Alliance:

Margin kecil telah ditambahkan untuk perbedaan dalam kesehatan, sehingga makhluk yang berniat baik mengubah target serangan lebih jarang.
PERUBAHAN SUBYEK

Tombstone:

Summon Zombies:
Radius berubah dari 2 menjadi 1.

0 Response to "Pada malam 20 September, Valve merilis pembaruan baru untuk Dota Underlords"

Posting Komentar