Review Game Flying Squirrel : Trial Rising







Memulai bagian dari bagian selanjutnya dari Uji Coba dan mengerjakan review dari studio Finlandia yang sembrono RedLynx, saya tiba-tiba menyadari bahwa saya tidak dapat melakukannya tanpa bantuan dari luar - saya kehilangan terlalu banyak rilis sejak rilis Trials HD. Kemudian pada musim panas 2009, sebuah hibrida platformer dan game balap menarik perhatian saya dengan perbedaan utama konsep game-nya dari proyek lain yang merupakan bagian dari program musim panas Arcade musim panas di XBLA. Tampaknya kemudian saya membeli semuanya, seleksi itu sangat mengesankan dan memikat: Shadow Complex, TMNT: Turtles in Time Reshelled, Splosion Man, Marvel vs Capcom 2 dan Trials HD. Tetapi yang terakhir itulah yang membuat saya kembali ke sana lagi dan lagi, bersumpah dengan keras, dengan ganas memegangi pengontrol di tangan saya dan menggigit bibir saya dalam upaya sia-sia untuk melewati jalur yang sangat sulit. Penyiksaan diri yang tak terlupakan ini membawa kepuasan besar jika memungkinkan untuk menyelesaikan rute seperti itu. Namun, saya tidak ditakdirkan untuk menjadi penggemar serial ini karena sifat sadomasokistiknya yang berlebihan. Terlalu banyak permainan yang dibutuhkan. Pada akhir sesi yang panjang dan intens, tubuh mengerang kesakitan, dan pikiran dilupakan. Percobaan HD, seperti permainan keterampilan lainnya, dengan bersemangat memeras jus dari saya, menuangkannya ke dalam tangki bensin tanpa dasar.

Untungnya, saya mengenal seorang penikmat genre mototrial elektronik, dengan siapa saya berkenalan dengan seri di musim panas itu. Dia tidak pernah diintimidasi oleh penyiksaan fisik atau psikologis apa pun yang kepadanya Pengadilan mengungkap tubuh dan pikiran pemain tersebut. Namun, karier seorang ahli dimulai jauh sebelum 12 Agustus 2009, ketika Trials HD muncul di konter pasar digital XBOX360. Kembali di tahun-tahun sekolah, ketika teman sekelas membuat tablet di Excel dan presentasi di Power Point di kelas ilmu komputer, ia berpura-pura sibuk melakukan hal yang sama, memotong menjadi Elasto Mania - platformer dua dimensi yang primitif menurut standar saat ini, di yang, saat mengendarai sepeda motor dan tidak menyentuh platform apa pun kecuali roda, dalam waktu yang ditentukan itu perlu untuk mengumpulkan apel kemerahan. Lalu ada Moto Races 3 di Playstation pertama, atau lebih tepatnya mode tambahannya, membuat mimpi maestro keseimbangan masa depan dari simulator tiga-dimensi penuh dari sebuah mototrial. Lebih jauh -GTA: Vice City, di mana, antara penembakan berbagai penjahat dan pengejaran di sepanjang jalan-jalan kota metropolitan, ia, bersama dengan Tony Versetti, pergi ke stadion Hayman Memorial dan mengasah keterampilannya dalam mengelola salib Sanchez di jalur khusus dengan cincin terbakar, lompatan berbahaya dan platform sempit. Setelah itu, setelah mengundurkan diri pada gagasan bahwa permainan besar, berkualitas tinggi tentang sepeda motor yang cekatan dan spektakuler melompati rintangan berbahaya akan tetap menjadi mimpi, ia menemukan mainan Jawa kecil untuk ponselnya yang sederhana. Jadi dia akan memainkannya, jika bukan karena kedatangan Trials HD.

Saya berbicara dengannya tentang apa itu Trials secara umum, dan membahas rilis baru, Trials Rising, khususnya. Saya memainkan versi PS4, dan dia, seperti penggemar nyata dari seri, melaju melalui trek baru ke Nintendo Switch, membawa konsol di mana-mana dengan saya: di kereta bawah tanah, di tempat kerja, saat makan siang, dan bahkan di toilet. Saya perhatikan bahwa sejak peluncuran Trials HD, teman saya telah banyak berubah, berubah menjadi semacam Stig yang terus-menerus mengenakan pelindung sepeda motor dan helm yang menyembunyikan tubuhnya yang terluka, karena setiap kesalahan dalam permainan, setiap tetes digital kosong menambahkan padanya lecet, kerucut, patah tulang dan luka bakar. Anda melihatnya dan melihat apakah Anda melihat avatar dari Pengadilan, yang telah menduduki daging manusia yang fana dan mengubahnya menjadi entitas yang lebih tinggi, penampilan yang Anda akan tahu dengan raungan dua langkah, aroma kopling terbakar, dipanaskan karet dan gas buang. Dia adalah iblis yang telah melewati wadah neraka Pengadilan.

Seperti apa daftar game seri teratas Anda?

Setelah menghabiskan lebih dari seratus jam di Uji Coba, saya dapat mengatakan dengan keyakinan bahwa Uji Coba Naik adalah bagian terbaik dari seri. Meskipun ada kekurangan yang mencolok.

Ya, tentang mereka nanti. Jadi, di tempat pertama Uji Coba Meningkat. Jadi apa selanjutnya?

Selanjutnya, tentu saja, Percobaan Evolusi. Dia akan menjadi bagian yang paling favorit, jangan lakukan RedLynx Rising. Di belakangnya terdapat Trials HD yang sudah klasik, yang saya sukai karena hardcorenya yang keras, kejam, dan klaustrofobik. Baris keempat ditempati oleh Ujian futuristik: Fusion, di mana suara yang lembut, perempuan, suara-over menciptakan sensasi yang sangat intim, meskipun kegilaan umum yang sedang berlangsung. Di tempat kelima adalah Trials Frontier mobile. Dibandingkan dengan barang-barang konsumen seluler yang biasa, yang biasa digunakan semua orang, ini adalah permainan yang bagus dengan model fisik yang canggih, kontrol responsif, dan gambar yang indah. Tetapi iklan di mana-mana merusak proyek. Nah, pemenang dalam nominasi "Dalam keluarga dengan domba hitam" menjadi Trials of the Blood Dragon.

Kemudian langsung menuju Trials Rising. Saya mengusulkan untuk mengingat barat klasik dengan Clint Eastwood The Good, the Bad dan the Ugly dan pada saat yang sama berbicara tentang kekuatan proyek, kelemahannya dan beberapa aspek kontroversial dari permainan.

Ya saya setuju. Ini adalah Uji Coba: dalam satu menit Anda berteriak sebagai korban suntikan adrenalin yang menyakitkan, dan di lain waktu Anda mengutuk pada jatuhnya laju bingkai.

Permainan seri, meskipun mereka memiliki struktur yang jelas, tetapi mereka masih sepenuhnya gegabah. Namun, pada bagian ini, para pengembang masih memutuskan untuk sedikit memoderasi sekring kreatif mereka. Fusion adalah fantasi di masa lalu, sekarang pemain menjadi salah satu peserta kejuaraan mototrial antarbenua dan akan mengunjungi berbagai belahan dunia: melonggarkan tanah cadangan Taman Nasional Yellowstone dengan pelindung agresif dan terbang di atas ular yang menggeliat oleh Tembok Besar Cina, secara bersamaan merobohkan lentera kertas. Menggabungkan gaya artistik yang hebat dengan desain tingkat yang brilian, RedLynx memiliki trek yang paling berkesan dan inventif dalam seri ini.

Apakah Anda akan memilih secara spesifik?

Wow! Ini adalah tugas yang mustahil! Ada banyak lagu, semuanya berbeda. Masing-masing memiliki fitur dan tema tersendiri. Jejak di Asia sangat eksotis: hutan yang tidak bisa dilewati, pantai berpasir dan pegunungan. Di Mother Russia, akan terjadi tumpangan di pangkalan misil dan selesai terbang ke stratosfer dengan roket taktis jarak jauh. Di Pripyat, seorang pemain akan berlomba melewati gedung yang bobrok, menghancurkannya untuk sampai ke sel hitam dan putih dari garis finish.

Dan ini hanya sebagian kecil dari semua berbagai aib yang terjadi di trek Risals Rising. Humor hitam bermerek di bagian akhir masih ada di sini. Pembalap akan tenggelam dalam beton di lokasi konstruksi, meledak dengan kembang api dan dibakar oleh roh jahat druid. Jelas, para pengembang mendapat inspirasi dari sketsa Road Rash yang menyenangkan.

Ya, saya membagikan antusiasme Anda untuk berbagai lokasi. RedLynx menambahkan kotoran dan kerikil dari bawah roda, liter bensin, kilogram dinamit, anarki ke frase pariwisata digital, menambahkan campuran eksplosif dengan ironi yang baik. Ngomong-ngomong, dalam semangat, struktur, desain menu, dan pemilihan musik, permainan mengingatkan saya pada spin-off dari seri Diem Codemasters - DiRT Showdown. Apa yang kamu katakan?

Dan saya ingat Pro Skater 2 Tony Hawk, tetapi mungkin perbandingan Anda lebih dekat dengan kebenaran, tentu saja, dengan mempertimbangkan spesifikasi Trials Rising.

Setiap liga berhubungan dengan tingkat kesulitan tertentu dan termasuk jumlah balapan yang mengesankan. Lintasan yang berhasil memberi penghargaan pemain dengan medali - dari perunggu hingga berlian (pada tahap selanjutnya permainan) - dan poin ketenaran, yang bertindak sebagai pengalaman, secara bertahap meningkatkan level pemain. Level baru membuka akses ke kompetisi baru, mode, sepeda motor, item peralatan dan penyesuaian, postur untuk karakter. Setelah mendapatkan pengalaman yang cukup, pemain mendapatkan akses ke kompetisi grand final berdasarkan playoff. Ada sembilan liga seperti itu dalam permainan, dan untuk RedLynx paling hardcore, ada juga yang rahasia.

0 Response to "Review Game Flying Squirrel : Trial Rising"

Posting Komentar