Just Cause 4 adalah kisah tentang bagaimana mereka memberi Anda kotak pasir besar, sekelompok pisau, cetakan, tentara, mesin tik, dan dua kotak dinamit. Tugas Anda adalah untuk bertahan hidup dan mendapatkan kesenangan maksimal dari proses tersebut. Tampaknya semuanya seperti biasa, tetapi bagian keempat dihadapkan dengan masalah-masalah yang tidak mungkin diabaikan.
Pada awalnya saya akan menulis review versi PC dari game, tetapi untuk beberapa alasan yang tidak dapat dijelaskan, itu terus-menerus crash dengan kesalahan Direct3D. Selain itu, cutscene dan video ngeri dengan kualitasnya: tingkat pixelation gambar sedemikian rupa sehingga orang hanya bisa bertanya-tanya bagaimana ini dapat ditampilkan kepada masyarakat umum di zaman kita. Pada awalnya, saya bahkan takut dan berpikir bahwa saya memiliki beberapa masalah dengan komputer. Untungnya, saya salah: banyak orang mengalami masalah ini.
Saya tidak akan menyembunyikan bahwa saya adalah penggemar lama serial ini. Menjadi akrab dengan semua bagiannya, saya segera memperhatikan betapa buruknya Just Cause 4 terlihat. Detailnya telah berkurang, kisaran rendering telah menurun, dan tekstur dan pencahayaan telah memburuk. Terkadang Just Cause 4 memberikan gambaran tingkat sepuluh tahun lalu. Bahkan bagian sebelumnya terlihat jauh lebih baik. Kualitas rendah dari tekstur terutama mencolok di cutscenes dengan close-up mereka: kartu yang tergeletak di atas meja berubah menjadi banyak warna, dan bukannya pintu ada sesuatu yang monoton. Dengan kerugian yang jelas dapat dikaitkan, dan manajemen yang benar-benar buruk pada PC, di mana tombol tersebar dalam beberapa cara yang aneh. Proses mengubah tata letak juga bukan yang paling nyaman.
Seperti yang saya katakan, Just Cause 4 terus-menerus jatuh pada PC, jadi saya harus merujuk ke versi untuk PlayStation 4. Di konsol, crash berhenti, tetapi tidak ada masalah dan kesalahan. Suara menghilang secara sewenang-wenang, beberapa tekstur menjadi lebih buruk; ada bug karena itu perlu memuat ulang game; mengalami banyak masalah dengan pencahayaan dan partikel; kadang-kadang frame rate menurun secara nyata, dan resolusi tampak menurun. Sebenarnya, saya pertama kali melihat resolusi berubah di game konsol on the fly. Pada titik tertentu, gambar mulai "menjadi granular" sedemikian rupa sehingga terlihat seolah-olah Ratchet dan Crank menerapkan pixelizer ke permainan. Tentu saja, di konsol, Just Cause 4 juga terlihat jauh lebih buruk daripada pendahulunya. Beberapa momen gameplay dapat menyebabkan Anda memulai ulang game. Jadi, tornado yang dibanggakan dapat memutar Rico menjadi lingkaran yang aneh. Pahlawan akan terbang tanpa henti dalam lingkaran pada ketinggian yang sama, dan Anda tidak bisa berbuat apa-apa.
Dalam hal gameplay, Just Cause 4 menjadi lebih monoton. Ledakan, penerbangan, dan baku tembak tetap terjadi, dan beberapa efek visual bahkan menjadi lebih cerah. Tapi bola sekarang dikuasai oleh gilingan, dan dia cukup membosankan. Digunakan pada sebagian besar waktu Anda akan ditemani oleh beberapa NPC yang buruk atau untuk mengaktifkan pemancar akun trilliardny, atau untuk melakukan hal yang sama, tetapi untuk sementara waktu. Ada juga gameplay misi cerita yang "menarik", yang terdiri dari tugas yang sama, tetapi dengan skala yang ditingkatkan.
Dalam beberapa misi cerita, Anda perlu menangkap pangkalan, dan kemudian wilayah. Sebelumnya, untuk menangkapnya diharuskan untuk menghancurkan sejumlah bangunan utama, setelah itu pemberontak datang dan mengambil kendali atas daerah tersebut. Sekarang mereka meminta Anda untuk membuka kunci sesuatu atau mengawal beberapa orang - tanpa ini, menangkap tidak mungkin, bahkan jika Anda menghancurkan semua bangunan. Mekanik masa lalu - ketika Anda naik helikopter dan dengan tertawa meledakkan gedung - itu terlihat lebih menguntungkan dan membawa lebih banyak kesenangan. Sekarang Anda tidak dapat selalu mendapatkan kendali atas suatu daerah, bahkan setelah merebut basis. Di Just Cause 4, wilayah tersebut ditangkap dengan bantuan semacam peta strategis semu, di mana Anda perlu mengatur pasukan yang menempati pertahanan di sepanjang perbatasan situs. Untuk mendapatkan unit, Anda perlu mengisi skala kekacauan, yang tumbuh dengan mengorbankan kegilaan Anda dalam bentuk penghancuran bangunan, kinerja misi acak, perang dengan organisasi miskin setempat dan sejenisnya. Dan ini melelahkan hanya karena kesenangan itu sendiri dari kekacauan yang telah diciptakan telah memudar ke latar belakang. Jika sebelumnya adalah mungkin untuk menyelesaikan permainan, dan kemudian dengan tenang terbang demi penggemar dan achivok, maka sekarang Anda harus menangkap seluruh peta untuk menyelesaikan permainan.
Plot secara keseluruhan tidak berbeda sama sekali dari apa yang telah kita lihat sebelumnya (dan mari kita jujur: plot di Just Cause hanya sedikit orang yang peduli). Dalam Just Cause 4, kita bertemu lagi dengan orang-orang jahat dan korporasi, pemimpin lain yang ingin menghancurkan segala sesuatu di sekitar, dan sistem iklim lainnya. Ngomong-ngomong, inovasi utama Just Cause 4 ekstrem dan tidak terlalu efek cuaca, penampilannya dijelaskan oleh plot. Tujuan utama mereka adalah untuk menambah variasi ke dalam gameplay. Efek cuaca terlihat sangat dingin: badai debu sering terjadi di padang pasir, di daerah pegunungan dan musim dingin - badai salju dengan petir yang dapat meniup pesawat Anda, dan di dataran Anda akan menemukan tornado. Satu-satunya masalah adalah bahwa semua ini bermasalah. Badai salju dapat dengan mudah "menguap" dalam sedetik, dan dari situasi meteorologis neraka Anda memasuki surga tanpa awan tunggal.
Meskipun demikian, bermain Just Cause 4 masih menarik, tetapi permainan tidak membenarkannya. Saya tidak ingin menjalaninya sepenuhnya. Ini akan menarik hanya untuk mereka yang melewatkan gameplay sederhana, atau penggemar serial ini. Tetapi bahkan penggemar bisa mendapatkan sejumlah frustrasi dari Just Cause 4.
0 Response to "Review Bad Game Just Cause 4"
Posting Komentar