Gearbox... soal mengapa Anda tidak harus mengumumkan proyek baru terlalu dini



Manajer produk senior Gearbox, Chris Brock, yang juga salah satu tokoh kunci dalam tim pengembangan Borderlands 3, memberikan wawancara di Gamescom 2019 kepada PCGamesN, di mana ia mencoba mengidentifikasi waktu yang paling optimal untuk pengumuman proyek baru.

Menurutnya, permainan dari pengumuman hingga rilis harus dipisahkan tidak lebih dari beberapa bulan. Tentu saja, banyak perusahaan mengumumkan proyek mereka ketika mereka masih pada tahap konsep, dan kemudian para pemain dipaksa untuk menunggu bertahun-tahun sebelum mereka dapat menghargai buah dari upaya para pengembang.

  "Orang-orang mungkin senang dengan pengumuman itu, tetapi kemudian ketika Anda memberi tahu mereka berapa lama mereka harus menunggu rilis, mereka kecewa," kata Brock.

Dalam kasus Borderlands 3, para pengembang berusaha untuk tidak membuat kesalahan seperti itu: pengumuman dilakukan pada bulan Maret tahun ini, dan pada 13 September permainan akan pergi kestore shelves

0 Response to "Gearbox... soal mengapa Anda tidak harus mengumumkan proyek baru terlalu dini"

Posting Komentar