Cara Menampilkan Text Pada Game dengan Text Mesh

Tech Antuzia - Hay hay teman maaf kalo kalian yang buka link karena lihat vidio di youtub.. yang ga ada suaranya ya haha oke sekilas info saja itu sebenarnya vidio lama yang lupa nggak saya upload akhirnya numpuk, dan mumpung ada maka saya upload segera.

Melanjutkan tutorial sebelumnya yaitu menampilkan di scene bukan di console lagi ya oke saya jelaskan langkah demi langkah.

Pertama kalian di tutorial sebelumnya memasukan code matematikanya dimana (di game object mana) kalo udah ketemu nih di game object mana, kalian klik game object tersebut setelah muncul melihat di inspector ya disitu seharusnya ada script matematik kalo ga ada berati bukan game object itu. Oke lanjut sekarang scrol kebawah kalo kalian belum melihat tombol ( Add Component ), setelah menemukan kalian klik lalu search ( Text Mesh ) jika sudah menemukan maka klik aja "click". Nah kalian lihatkan di scene ada text gitu? disitu kalian bisa atur posisi dllnya ya, tapi lihat preview di bawah kanan kalo ga salah yang ada kotak itu, kalo ndak coba masuk menu game disitu tampilan game kamu.

setelah selesai tambahkan fungsi pada script matematik yang kemaren ya.. look below:

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class Matematik : MonoBehaviour
{
    //public int a=5,b=5;
    //public char operation ='+';

    //Variabel objek text mesh
     TextMesh textMesh; 

    //void Start()
    //{
    //    int c;

    //    if(operation == '+'){
    //       c=a+b;  
    //    }else if(operation == '-'){
    //       c=a-b;
    //    }else if(operation == '*'){
    //       c=a*b;
    //    }else if(operation == '/'){
    //       c=a/b;
    //    }else if(opertaion == '%'){
    //       c=a%b;
    //    }

    //    if(c!=null){
    //       Debug.Log (c);
    //    }else{
    //       Debug.Log ("ERROR");
    //    }

          //menginisialisasikan textMesh yang ada di game object
          textMesh=GetComponent();
          //mengubah text dalam textmesh menjadi c, karena c adalah Integer maka harus diubah jadi String
          textMesh.text=c.ToString();

    }
}

Oke mungkin penjelasan didalam kode sudah cukup lah ya hehe


Nih Vidionya(){

}


0 Response to "Cara Menampilkan Text Pada Game dengan Text Mesh "

Posting Komentar